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Valentin_c

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A member registered Feb 05, 2018

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Bonne idée! Très sympa! Manque plus que des ennemis détournés d'autres univers pour faire un vrai brassage de références et de sources d'inspiration! 


Les déplacements sont très agréables, le saut est méga haut mais c'est sans doute pour éviter la frustration en loupant une plateforme.

Par contre, désolé mais la musique est insupportable pour moi! ^^

J'ai eu du mal à voir le lien avec le thème, le titre ne m'a pas du tout mis sur la voie. On comprend vite l'idée. Le déplacement des personnages n'est pas hyper plaisant encore. Les collisions sont un peu chatouilleuses pour certaines mais j'y suis arrivé! ^


Bravo pour cette réalisation! C'est complet, c'est sympa et c'est une idée plutôt originale! Super

Le petit bruit lors du ramassage d'un déchet est très plaisant! Bonne idée, bien menée! Sympathique transition de décor, DA rigolote. Le timing sur la plage est un peu trop frustrant. Mais, il y a une idée qui pourrait être développé. Le conteneur permettrait de débloquer des capacités, des zones, des PNJ ou de reconstruire un village tout pollué (dans une logique à la Wizorbe). Vraiment sympa!

Très très bien! Top! Vraiment prenant! Manque juste une musique qui vienne se synchroniser avec les arrivées de balles et se serait le pied. Je n'ai pas compris comment vaincre le boss. :/ Et Parfois le feedback de vies (gain ou perte) est un peu trop fort et perturbe la visibilité.. Mais, ca chipote... Vraiment impressionnant et très très cool!

Pas moyen de le lancer... :/ Il me dit qu'il y a un problème de chargement des asset de plateforme... :(  


Je retenterai une prochaine fois